Projeto MAKER - Educação 5.0
Assim como a Língua Portuguesa visa compreender as linguagens do mundo e a Matemática capacita a resolver problemas, as atividades aplicadas deste projeto constroem a habilidade de ser mais eficiente em todos os aspectos da vida, buscando soluções sustentáveis para as necessidades da comunidade que vivem.
Durante as aulas os alunos aplicam tecnologias digitais como linguagem de programação, robótica e atividades makers para solucionar problemas interdisciplinares.
As aulas são práticas e baseadas em projetos multidisciplinares que estão 100% alinhados com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e usam técnicas estruturadas para desenvolver competências indispensáveis aos alunos do presente e aos profissionais do futuro.